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* SendModule1.7.2 for GameRankingSystem 1.7.1998 Toshirou Takahashi
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* わかってるバグ
* ...
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* 更新履歴
* 1.10.1999--1.7.2IEの時にGRS_infomationsがGameページへ出力されて
* しまうのでIEの文字化けバグが直るまで使わないこと
* にする(復活はいつになることやらf^^;)
* 1. 7.1999--1.7.1ちょっと整理^^;
* 1. 7.1999--1.7--ver1.6のIEの文字化け対策が効かないf^^;ので廃止。
* かわりに萩原さん直伝の裏技を使用。
* IEの時にinsertAdjacentHTMLでGame側のHTMLへ書出。
* Gameへの影響の様子見。
* 12.25.1998--1.6--IEの文字化け対策でMETAタグのCHARSET=x-sjis追加。
* 12.21.1998--1.5--MacPPC+NN4でclick()送信不能の為submit()に変更。
* 12.16.1998--1.3--エラーダイアログ出力を止め、エラーログを記録。
* またきてね〜でサブウインクローズ。
* 12.12.1998--1.2--ゲームと同じウインドウ内に送信フォームやお知らせ
* を出力するとゲームのじゃまだったり^^;、frame内の
* ゲームだとランキングが見にくくなったりするので送
* 信フォームやランキングを送信ウインドウ出力に変更。
* 12.11.1998--1.1--送信後Backボタンを押した時に同じスコアで再送信し
* てしまうのを送信後GRS_sendflagを立てることで回避。
* (完全ではない^^;;のでinfoが必要かも)
*
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* 変数GRS_scoreにスコアを入れてゲーム終了後GRS_sendScore()を起動す
* るように設定してください。GRS_sendScore()が起動されると名前入力な
* どのダイアログが出てその後ランキングcgiにデータが送信されます。
*
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* エラー処理用ファンクション
* GRS_myOnError() //エラー取得とエラー出力停止
* GRS_msgArray //エラーメッセージ
* GRS_urlArray //エラーurl
* GRS_lnoArray //エラー行番号
* GRS_recError() //エラー記録
* GRS_errorLog //エラー内容
**
* 送信用HTML出力ファンクション
* GRS_mkSenderHTML()
* GRS_infomations //お知らせ(ローカル)
* GRS_gameCgiUrl //スコアの送信先(ローカル)
* GRS_gameID //このjsの呼び出し元GRSmodule***.jsへCGIから出力(グローバル)
* GRS_sendHTML //送信用FORMのHTML(ローカル)
* GRS_sendFormOj //送信用FORMの出力先oj(NNはsunWin,IEはself)(グローバル)
**
* スコア送信用ファンクション
* GRS_sendScore()
* GRS_name //プレイヤーの名前(ローカル)
* GRS_namemsg //プレイヤーの名前入力に関する説明文(ローカル)
* GRS_email //プレイヤーのE-mail(ローカル)
* GRS_emailmsg //プレイヤーのE-mail入力に関する説明文(ローカル)
* GRS_comment //コメント(ローカル)
* GRS_commentmsg //コメント入力に関する説明文(ローカル)
* GRS_score //Gameスコア変数(グローバル)
* GRS_sendflag //Gameスコア送信済みフラグ(グローバル)
**
* スコア送信用FORM
* document.GRSscoreTo.GRSscore //スコア
* document.GRSscoreTo.GRSscoreName //名前
* document.GRSscoreTo.GRSemail //E-mail
* document.GRSscoreTo.GRScomment //コメント
* document.GRSscoreTo.GRSsend //送信ボタント
* document.GRSscoreTo.GRSerror //error
**
* GRS_playID //プレイ1回毎に一意のID*未使用
*
* ------------------------------------------------------------------
* Toshirou Takahash tato@fureai.or.jp
*/
/********************************************************************
* エラー処理
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*/
//window.onerror = GRS_myOnError
var GRS_msgArray = new Array()
var GRS_urlArray = new Array()
var GRS_lnoArray = new Array()
function GRS_myOnError(msg, url, lno) {
GRS_msgArray[GRS_msgArray.length] = msg
GRS_urlArray[GRS_urlArray.length] = url
GRS_lnoArray[GRS_lnoArray.length] = lno
GRS_recError()
return true
}
var GRS_errorLog ="";
function GRS_recError() {
for (var i=0; i < GRS_msgArray.length; i++) {
GRS_errorLog += GRS_urlArray[i]+'
'
GRS_errorLog += GRS_lnoArray[i]+'
'
GRS_errorLog += GRS_msgArray[i]+'
'
}
}
/********************************************************************
* 送信用FORMのHTMLを出力
* Syntax : GRS_mkSenderHTML(出力先oj)
* ------------------------------------------------------------------
*/
var GRS_score;
var GRS_sendflag=false;
var GRS_sendFormOj;
function GRS_mkSenderHTML(GRS_subwinoj){
var GRS_infomations=''
+''
+''
+''
+''
+''
+''
var GRS_gameCgiUrl='http://web01.fureai.or.jp/~tato/GameWeb/GameCenter/GRS'+GRS_gameID+'/GRS'+GRS_gameID+'.cgi'
var GRS_sendHTML=''
+GRS_infomations
+'
'
+'
'
+'
'
+'
'
+'